0-3岁早教游戏_幼儿游戏教案+幼儿园游戏教案大全

教案大全 2021-07-29 点击:

  幼儿园游戏教案大全_幼儿读物_幼儿教育_教育专区。快乐运动喜羊羊 一、情景导入 师:今天天气真晴朗,“妈妈”带你们出去郊游。(音乐声中,“妈妈”带着喜羊 羊沿着圆圈做“矮人走,高人跑”的游戏) 二、分层活动 1.尝试绕障碍物走。 (1)教师创设情境:

  快乐运动喜羊羊 一、情景导入 师:今天天气真晴朗,“妈妈”带你们出去郊游。(音乐声中,“妈妈”带着喜羊 羊沿着圆圈做“矮人走,高人跑”的游戏) 二、分层活动 1.尝试绕障碍物走。 (1)教师创设情境:瞧,我们来到了“小树林”,让我们找到小树的位置,一起 玩游戏。(幼儿自由选择站位) (2)交代任务:每排最后一个开始绕着喜羊羊自由穿插走,注意不要碰撞,随 意找到一个喜羊羊交换位置。 (3)幼儿练习。难点:幼儿绕障碍物走时身体要微微前倾并侧身绕过。 (难点化解:幼儿自主游戏后,提问:你觉得怎样绕才能走得又快又好,又不 会碰撞?幼儿充分发言, 教师及时肯定正确表达的幼儿, 并请个别幼儿进行演示, 教师进一步指导,正确示范。) 2.变式训练。 (1)教师创设情境:孩子们,“妈妈”发现一片绿茵茵的草地,我们一起出发吧。 不过这次我们要比赛,看哪一组先到目的地。 (2)交代任务:幼儿背对着前进的方向,站成四列纵队,第一个转身从后面依 次往前绕着走,走到最前面向前站立。依次进行,最后比一比哪队先走完(蛇形 方式前进)。 (3)幼儿练习。重点:培养幼儿的规则意识与集体合作精神。 (指导提示:游戏前预设可能发生的状况,提出游戏规则:要求幼儿必须在前 面一个幼儿绕过时才能开始转身,移动时注意同伴间的间距。游戏后简单总结, 巩固绕障碍物走的正确方法。) 3.学习绕障碍物跑。 (1)教师创设情境:多美丽的大草原!我们来围坐成圆圈(幼儿围成大圆圈相对 坐下)。“妈妈”想起了“丢手帕”这个有趣的游戏,不过今天我们要改变游戏方法, 我们来玩玩吧。 (2)交代任务:集体拍手演唱喜羊羊的歌,一名幼儿围着圆圈绕着走,歌曲唱 完,轻拍一同伴的肩,两人围着圆圈绕着跑……循环游戏。 (3)幼儿练习。重点:幼儿绕障碍物跑时,身体要微微前倾,侧身绕过时要放 慢速度,避免冲撞。 (指导策略:幼儿在游戏或观察后,引导大家讨论:为什么会有人跌倒?怎样 才能跑得顺利?通过对比评价进行指导。) 4.巩固绕障碍物跑。(配班教师布置场景,第一、第三纵队的小树图片覆盖 成两条“小河”,对岸展示灰太狼的头像,提供沙包。) (1)教师创设情境:宝宝们听,谁的声音?呀,是河对岸的灰太狼又来欺负我 们了,羊宝宝们,我们趟过河去,一起对付灰太狼。 (2)交代任务:幼儿排成两列纵队,前排一幼儿拿起小沙袋趟过“小河”跑到对 面,向灰太狼的头像砸去,然后绕着小树返回,与第二名幼儿击掌后排到队尾, 第二名幼儿游戏,依次轮流。 三、整理放松 师:“妈妈”的宝宝真勇敢,打晕了灰太狼,我们一起庆祝吧。播放轻松快乐 的音乐,一起做放松动作。 大班 创编 语言 龟兔第二次赛跑 活动设计意图:《纲要》中提出,为孩子创设想说、敢说、喜欢说、有机会说的 语言环境,体验语言交流的乐趣。故事《龟兔赛跑》我们班的孩子熟悉而喜欢, 他们对故事的发展仍有说、编的兴趣。于是我针对本班幼儿的实际情况与特点, 设计了《龟兔第二次赛跑》的语言活动。引导幼儿大胆想象,从多角度思考和表 达自己的观点, 鼓励幼儿倾听他人讲述后大胆地提出自己的意见为预设目标,为 幼儿提供大胆表达的机会。 活动目标: 1、能根据龟兔赛跑的故事和第二次赛跑的场地,合作续编故事,发展想象力和 逻辑推理能力。 2、学习能按一定的逻辑,创造性地表述观点。。 3、能专心倾听别人的讲述,大胆地提出自己的意见。 活动准备: 1、经验准备:已熟悉故事《龟兔赛跑》 2、物质准备:龟兔赛跑课件;幼儿讲述记录表,笔;字卡:兔子队、乌龟队、 龟兔队、 3、场地划分:分为三块 活动过程: 一、以龟兔赛跑为线、回忆第一次龟兔赛跑的情况: 乌龟和兔子第一次赛跑的结果怎样?为什么? 2、引入龟兔的第二次赛跑: 3、用课件说明比赛的场地规则。(操作课件) 二、师幼提出编故事的要求: 1、与幼儿一起回忆:一个好听的故事应具备哪些条件? 2、提出问题帮助幼儿从多角度考虑问题: 可以好好想一想, 兔子和乌龟有什么不一样的什么本领?它们怎样发挥本领或者 请朋友帮助或者运用路途中的东西快速爬上山坡,下坡,幼儿游戏教案渡过河流,取得胜利? 在比赛的路途中, 它们会遇上谁或什么事?兔子和乌龟会怎么做?这么做会影响 比赛的结果吗? 3、展示记录表,帮助幼儿再次明确游戏的路线,了解记录表的使用。 三、幼儿分组合作编故事 1、以不同的比赛结果分成三组,幼儿商量后选出组长。 2、引导幼儿合作创编,鼓励每位幼儿大胆讲述自己的想法。 3、引导小组选择合理的情节创编并记录。 四、幼儿分组派代表讲述 1、提出说的要求和听的要求。 2、每组幼儿选出代表在集体中分享所创编的内容,鼓励幼儿大胆提出意见。 活动的延伸: 1、幼儿进一步合理地,按一定得逻辑性完整地创编故事。 2、请幼儿将故事绘制成小书,并生动地讲述故事,进一步与同伴分享,感受多 角度思维创编的乐趣。 未来的汽车 活动目标 谈线、能围绕话题,讲述自己喜欢的汽车。 2、通过玩汽车,大胆讲述汽车的外形特征及用途。 3、愿意参与谈话活动,体验谈线、幼儿每人带一辆自己喜欢的汽车到幼儿园来。 2、将幼儿带来的汽车放在活动室,设置汽车博览会角。 活动过程 1、参观汽车博览会,引起幼儿对汽车的兴趣。 教师将幼儿带到汽车博览会,让幼儿看一看,玩一玩各种汽车,了解汽车的主要 结构。 2、引导幼儿围绕话题自由交谈。 让幼儿自由结伴或分成小组交谈,引导幼儿讨论:你认识哪些汽车?你最喜欢哪 种汽车?为什么?提醒幼儿注意倾听同伴的讲述。 教师引导幼儿谈论汽车的主要外形及性能。建议教师提下列问题: 你最喜欢什么汽车?它是什么颜色的? 汽车的外形是怎样的? 它有什么用处?它能做什么? 3、激发幼儿大胆想象和讲述自己喜欢的汽车。 教师提出问题拓展话题: 你喜欢什么汽车?这种汽车是什么样子的?有什么用? 教师可采用平行谈话的方式参与谈话,例如,教师说:我喜欢小汽车,它的车身 是红颜色的,汽车前面有两个车灯,汽车下面有四个轮子,它开起来很快,将像 红色的闪电一样。 幼儿谈话时, 教师可针对幼儿谈话中出现的问题做适当的修补和调整,鼓励幼儿 大胆讲述,发表自己的见解。对于敢于讲述,大胆想象的幼儿要及时给予肯定和 表扬。 幼儿园小班体育游戏: 《爱护小树》 活动内容: 体育游戏活动《爱护小树》 活动目的: 1、 让幼儿练习听信号迅速反应,锻炼幼儿动作灵敏、协调。 2、 幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格, 培养团队精神。 3、 教育幼儿应该爱护小树。 活动准备与环境创设: 1、 制作小树一棵。 2、 场地布置如右图。 活动过程 (一)开始部分 。做准备运动,活动身体。 师:小朋友们,过会我们要玩一个游戏,现在大家跟着我活动一下身体,等下才 能表现的更好。 小鸟飞,飞啊飞,拍拍翅膀飞啊飞。 (上肢运动) 小鸭走,走啊走,摇摇摆摆走啊走。 (下蹲运动) 小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。 (俯背运动) 小马跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。 (跳跃运动) (二)基本部分 1、 出示小树,引出游戏。 师:小朋友,你们看看这是什么?(小树)哪个小朋友能告诉老师和小朋友,树 有什么好处?(能乘凉、小鸟可以住在树上……)所以我们应该保护小树。今天 我们玩的游戏就和这小树有关。游戏的名字叫“爱护小树”。在我们旁边,地上画 了个什么图形?(圆圈)小朋友们先拉好小手,站在线上,围成一个大圆圈。 2、 老师交代游戏规则 师:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所以我们先请一 位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要手拉手边走边念:“小树, 小树,我们都爱护。”这时,扶树的小朋友可以随便叫一个小朋友的名字,比如: “XX,请你来护树。一、二、三!”说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上 去扶住小树, 两人交换位置。 如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶 到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快,最注意。 3、 教师提要求 师: (1)扶树的小朋友叫名字时,声音要大声,清楚,让大家都听得见。 (2)扶树的小朋友要在数完“一、二、三”后才能松开小树。 (3)圈上的小朋友不能推挤。 4、 开始游戏 教师与幼儿一起游戏, 在游戏中对出现的问题进行提醒,让幼儿更清楚游戏的规 则。 5、 分组进行游戏 幼儿人数较多,可让幼儿分组游戏,使幼儿人人都有参与的机会。 (三)结束部分 1、 教师对活动情况进行评价。 师:小朋友今天玩的开心么?大家表现的都很好,都能遵守游戏的规则。 (找出 未能扶住小树的原因)我要表扬 XXX。他反应很快,注意力很集中,跑得也很 快, 小树被他很快的扶住, 就不怕大风吹。 小朋友为他鼓鼓掌, 也为你们鼓鼓掌, 因为你们也很棒 2、 做做放松运动 师: 小朋友也都累了吧?现在和老师做做放松活动, 抖抖脚, 抖抖手 (舒展运动) , 然后回教室,小朋友口渴了要记得去喝水。 幼儿园大班体育游戏: 《小小建筑师》 设计意图: 游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在玩中学,学中玩是他们掌握基本技能和知 识的最有效的方法和途径之一。那么,如何抓住孩子的这一心理特点,以幼儿最 喜欢的游戏形式来建构我们的教学活动呢?我发现几乎所有的孩子都喜欢玩一 种游戏叫《山上有个木头人》 。它之所以能吸引幼儿,是因为游戏中幼儿从运动 到静止时,做出的各种滑稽有趣的定格动作。 《小小建筑师》这节体育游戏活动, 便是由这个游戏演变而来的。 活动目标: l、通过游戏活动,发展幼儿走跑交替、跳跃及平衡的能力,体验游戏带来的乐 趣。 2、通过游戏活动,发展幼儿四肢的协调性、柔韧性和动作的灵敏性,提高幼儿 听信号做相应动作的能力。 3、培养幼儿的扩散性思维和协作能力。 活动准备: l、红、黄、蓝、绿色的塑料圈每人四个。 2、红、黄、蓝、绿色的小旗各一面。 3、大鼓一面,柱子两根。 4、录音机、磁带。 5、场地布置如图。 活动过程: 一、引出课题,引起兴趣。 幼儿人手一个小圈当方向盘举在胸前。 师:小建筑师们。今天我们开车去上班,好吗? 二、活动热身操。 (放音乐)工地到了,我们把车停好开始工作啦! 教师带幼儿做各种劳动的动作。如铲土、打桩、运砖等。 三、用圈来搭建迷宫。 为了让小动物们玩得更开心,我们打算在这个动物乐园里建两座大迷宫。今 天就是请小建筑师们来建迷宫的。不过在建迷宫之前,我这个质量检查员要先检 查一下你们的技术怎么样。 (一)熟悉鼓声,练习基本动作。 你们瞧,我们的工地上有一面大鼓。你们知道这面鼓是怎么用的吗? l、熟悉鼓声。 教师边讲解边演示:它有三种敲法。 (第一种——慢慢敲;第二种——快速敲; 第三种——短促地敲鼓边。 )这三种不同的声音分别可以用走、跑、跳以三种动 作来表示,你觉得哪种声音用哪种动作表示比较合适呢? 2、听信号做动作。 幼儿根据不同的鼓声信号练习三种动作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓 边——跳。 3、扩散思维。让幼儿想象不同的走法、跑法和跳法。 (如大象走、袋鼠跳等等。 ) (二)分散练习,搭建迷宫。 l、提出要求。 你们看,我们跟前都摆着四个不同颜色的圈。现在请你们每一位建筑师都用这 四个圈来搭建一个小迷宫, 迷宫的形状可以是各种各样的。看谁搭的和别人不一 样。 2、幼儿操作。 3、走跑练习。 迷宫造好了吗?那么搭得怎么样呢?让我们一起来看看吧。 请你们听着鼓声,绕着自己的小迷宫边走边看,检查一下自己的迷宫漂不漂亮。 如果鼓声慢,我们就慢慢走;如果鼓声快,就快快跑;鼓声停,我们也要停,再 做个漂亮的动作,好吗? 4、双脚跳跃练习。 刚才你们检查过了迷宫的形状和样子,漂亮吗?那么,它里面是不是很坚固呢? 我们用另外一种方法来检查一下吧。你们瞧,我是用什么方法来检查的?(教师 示范在圈内单脚跳和双脚跳) 你们想试试吗?现在请你们也听鼓声边跳边检查迷 宫的每个角落。鼓声停的时候,我会举起一面旗子。举什么颜色的旗,就跳到什 么颜色的圈里。看谁跳得最好,做的动作最有趣。 (三)自由组合,合作搭建迷宫。 1、提出要求。 你们知道,一个人做事速度快,还是大家一起工作快呢?对了,人多力量大。那 现在就请你们拿好自己的材料去找几个伙伴合作搭一个迷宫好吗? 2、幼儿操作。 (自由组合) 3、走跑交替和跳跃练习。 你和好朋友的迷宫搭得怎样了?我们也用刚才的方法检查一下吧。 注意,在敲鼓面的时候,我们就绕着迷宫走;敲鼓边的时候,我们就在里面跳着 检查;停下的时候,我会举两面旗于,你要动脑筋怎样同时跳 入这两种颜色的 圈里。 (三)分组练习。 我检查了一下,看来你们造迷宫的技术都不错。现在,我正式宣布:这两座大迷 宫的建筑任务就交给你们了!高兴吗? 1、提出要求。 现在,我们要分两队进行施工。男队在左边,女队在右边。看哪一队的建筑师合 作得最好。 2、幼儿分组操作。 3、走迷宫,综合练习走、跑、跳及平衡等基本动作。现在迷宫大了许多,我们 检查得时候要更仔细了。要听清楚鼓声,鼓声停的时候,我会举更多的旗子,你 们也要动脑筋怎样同时进入这么多的圈里。 四、通过游戏《造高楼》来整理活动器具。 你们的迷宫造得这么好,小动物们一定会喜欢的。 (教师指着两根柱子)你们瞧,那儿的动物新村还有两栋高楼没建完呢,你们愿 意帮忙吗?(让幼儿通过游戏的形式北朝鲜圈套入两根柱子上。 ) 五、结束。 辛苦了一天,时间也不早了。我们坐上汽车回家去吧! (放音乐) 幼儿园中班体育游戏: 《汽车拉力赛》 活动目的: 1、 练习跑、走交替。 2、 锻炼身体耐久力素质。 3、 让幼儿在活动中体验游戏的快乐。 4、 培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。 重点与难点 能根据地形的变化控制跑走的快慢,有变化的跑走,并且能做到跑走交替。 材料与环境创设 5、 幼儿几个小朋友一个铃鼓。 活动流程 扮演角色活动身体——交代规则带领练习——重点指导自由练习——游戏 结束放松身体。 6、 扮演角色活动身体 师: 今天啊, 老师要带小朋友玩个小游戏, 这个游戏的名称叫做汽车拉力赛。 小朋友和老师今天都是小小公交车,老师为小朋友准备了方向盘,你们可以一组 选出一个小朋友当车头。师:在游戏之前呀,小小公交车要先加加油,大家跟着 老师来活动一下。 (教师带领幼儿做一些简单的准备运动) 7、 交代规则带领练习 (1)教师向幼儿交代游戏规则 师:公交车要根据一定的路线前进,要经过平坦的公路,汽车就可以开的快 点。有些路比较不平,就要慢慢的开,不然就会翻车了。还有上坡路,小汽车开 的就比较慢了。下坡就比较快了。而且到了拐弯处我们要鸣喇叭。等会我们一起 前进,要注意根据经过的路线调整速度,不然小小公交车就会翻车了。而且车头 的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟着汽车头,不能断开了。老师还要 请 4 个小朋友当红绿灯, 你们可以变化红绿灯, 车子开过来时就要听他们的指挥 了。 (2)教师带领练习 师“现在新老师们先做一次小小车头,我们要出发了。小小车箱跟着我。” 幼儿在教师的带领下在场上绕几圈,在拐弯处要鸣喇叭,然后走跑交替通过 各种地段,等待、经过红绿灯(红灯停绿灯行)老师用语言提示幼儿。 8、 重点指 9、 导自由练习 (1)吹一下哨子,将小朋友集合起来。教师提问小朋友。让 幼儿示范表演,应用语言说出自己的想法。 师:小汽车在不同的地面,你们是用怎样的速度前进的?有走还是用跑? (2)让幼儿自由练习,快慢走跑由他们自己掌握。 10、 游戏结束放松身体 教师将幼儿集中起来做放松运动,然后组织回班级。 师:小汽车们累不累啊,累了话跟着老师做一下放松运动。 幼儿园托班体育游戏: 《小鸡当心》 一、设计意图: 托班幼儿的思维正处于直觉行动思维向具体形象思维过度的时期,他们情感 外露,不稳定,带有很大的情绪性。 他们喜欢游戏,以自己独特的方式在游戏中认识 自我,适应环境,了解未知,形成经验。 我班幼儿在经过一学期的幼儿园生活中,他们的动作有了较大的进展。他们基 本掌握了走跑、跳,爬等动作技能,并在各种各样的体育游戏中已经发展起了运动 能力,学习更为复杂的动作技能。为幼儿认识世界开拓广阔的天地,但是他们的动 作仍然不够协调和平稳,大肌肉群比控制手指小肌肉发育更早些。托班孩子的游 戏必须有非常强的情景性,因此此时的孩子对游戏自主活动能力很弱,以来于承认 印发的假想情景中,这就需要老师创设一定的情景。我选择的《小 ji 当心》这次 体育活动,主要是通过情景贯穿其中进行游戏,幼儿在扮演自己喜欢的小 ji 的同时, 练习越过障碍,发展跨越动作和反应能力,幼儿始终保持活泼,愉快的积极情绪,真 正做到玩中学,学中乐。 二:教学目标的制定: 练习越过障碍,发展跨越动作和反应能力。 皮亚杰指出:在前运算时期(幼儿时期)要发展智慧,关键是让幼儿做各种各样的 游戏,从娱乐中学,从玩耍中学,小动物是幼儿最亲密的朋友,幼儿对小动物的叫声 极感兴趣,并好模仿动物的动作,因此对本次活动产生强烈的兴趣成了游戏的基 础。 本次活动涉及到“小 ji 越过障碍,也就是跨过栏杆进菜园,因此发展幼儿的跨越 动作是本次活动的新授动作,既是本次活动的重点,也是难点。我将在活动中以鼓 励,个别示范,提醒强调,儿歌等各种方法来突破此难点。 三、活动准备: 为了引起幼儿的兴趣,调动 托班体育游戏《小鸡当心》说课稿 幼儿活动的积极性,结合本次活动的情景贯穿,我适当地使用了一些能活动的 教具,本次活动我作了以下准备: 1、椅子和皮筋搭成的菜园。 2、狐狸头饰一个。小鸡头饰若干。 3、各种菜(青菜、萝卜等,画好塑封,为人数的 3—4 倍。) 四、活动流程: 本次活动我共分为三部分来进行: 1、小鸡真快乐。 幼儿扮演小鸡,在鸡妈妈的带领下,边念儿歌边模仿动作。 小鸡小鸡叽叽叽,会找虫子会吃米,跑到东、跑到西,开开心心做游戏。 《纲要》中指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。 ”在活 动一开始,我就以鸡妈妈的身份,融入到孩子当中,参与到其中,让每个幼儿扮演小 鸡,模仿小鸡的动作,使幼儿对活动产生兴趣,为下一个环节的进一步发展奠定基 础。 2、小鸡种菜。 (1)妈妈带小鸡菜园:“栏杆有点高,你们能跨过去吗?找一个自己喜欢的地方跨 进去试一试,再跨出来。 A 请个别幼儿示范,鸡妈妈用儿歌提醒小鸡:“小脚小脚抬得高,小栏杆呀别碰到” B 集体练习。 本环节是重点点所在,通过老师的不断提醒及示范,再加上练习来突破。 (2)菜园里现在空空的,什么也偶,我们来种菜吃,种什么菜呢?到每边四个筐里 挑自己喜欢的菜,跨进栏杆,种到菜园里,提醒幼儿进出栏杆时别碰到。 3、小鸡和狐狸。 鸡妈妈:不好了,狐狸来了,我们快到菜园里躲起来。狐狸在栏杆外转一圈:栏杆 这么高,小鸡一定不会躲在菜园里。看了又看,然后离开。 受感知经验的制约,托班幼儿对游戏的自主选择能力比较差,经常需要承认通 过表情、语言动作等,吸引幼儿的注意,使其对教师预成 1、健康领域:中班 《泡沫板游戏》 设计意图 :中班幼儿的平衡、爬行正处于发展阶段,根据我班幼儿想象力丰富, 喜欢玩游戏的特点,我设计用泡沫板让幼儿边玩边创造,发展幼儿平衡、及爬行能 力。 活动目标:1 通过玩泡沫板让幼儿试着创编玩法,练习平衡 及爬行能力。 2 培养幼儿合作游戏的能力。 活动准备:录音机 泡沫板 图案、篮球架、大积木等大型器械。 活动过程:一、听音乐进教室 1、我们是聪明的,一起去玩游戏好吗?先说个天线 、说儿歌: 真能干, 聪明无比智慧大。 神奇的风车转一转, 高高兴兴跳起来。 (放音乐做准备活动让幼儿自由做) 二、创编演示玩泡沫板 1、 我知道很聪明,今天看谁拿泡沫板玩得花样最多,让我们来试试。 2、巡回指导及时鼓励勇于创编的幼儿。 3、启发引导:宝宝们看活动室里还有很多东西,你都可以利用去。(让幼儿继 续玩,鼓励幼儿勇于创编,老师也参与创编。) 4、 快来神奇的风车转了, 因为都开动了脑筋, 创编了许多有趣的玩法, 都有什么玩法呢?(总结刚才幼儿创编的玩法)。 5、这么多玩法你喜欢那种玩法? 6、用幼儿喜欢的玩法进行竞赛游戏。 7、我刚听说乐园的小路坏了,我们背着 爬过去给它铺一条 路吧,路铺好了我们从小路爬到乐园去吧。 三、活动结束: 宝宝们都累了,幼儿游戏教案我们去休息一下吧! 2、语言领域:中班 《识字》 活动目标:1、初步认识一些简单的词语,提高幼儿对识字活动的兴趣。 2、知道上小学必须遵守的一些课堂要求。 3、体验与朋友一起游戏的快乐。 活动准备:识字卡片 活动过程:1、与幼儿聊天,让幼儿知道活动的要求。 “小朋友,我们已经是大班的小朋友,下学期你们即将上小学了,你们知道作为 小学生,上课有什么要求吗?” 让幼儿自己回答) ( “是的,上小学了我们就要学好多的知识,认识很多字,今天老师就带来了一些 字卡,让我们来认识一下它们吧。 ” 2、出示字卡,让幼儿每次跟读两三次,再请幼儿观察图画,讲出图画的内容, 说出图画与词语的关系,并提醒幼儿每次记忆时,一定要边看图片,边看字卡。 3、词语全部认识完后,教师通过迅速抽字卡的方式,巩固幼儿对词语的记忆。 (幼儿比较难记忆的词语,教师加以解释,让幼儿加深对词语的印象) 4、反面练习,加深难度。通过没有图片的反面字卡,让幼儿不依靠图片进行识 字练习。 5、游戏: 1〉每次三张字卡,第一次先用字卡的正面,老师说一个词语,让幼儿逐个拍出 正确的字卡。 2〉每次三张字卡,用字卡的方面,老师说一个词语 ,幼儿游戏教案让幼儿逐 个拍出正确的字卡。 3) ,分组进行,每次六张字卡,请本组的幼儿抢拍字卡,看谁记得快,反应快。 活动延伸: 将于字卡有关的故事与幼儿分享, 让幼儿能够看懂故事里的部分词语, 增强幼儿的自信心,提高他们对识字的兴趣。 - 3、社会领域:大班 《 “年”的故事》 设计意图 春节是中华民族的传统节日。 经过世代的沿袭,在过年时逐渐形成了各种各样的 风俗习惯:贴对联,贴窗花,穿新衣,吃团圆饭,放鞭炮,邻里、亲友互相拜年, 长辈给晚辈压岁钱, 吃饺子……幼儿感受过过年的热闹气氛,但对过年的来历并 不了解。结合我班正在实施的主题活动“过新年”,我设计了本次活动。通过参观 展览、观看课件、绘画创作等形式,帮助幼儿了解过年的来历,学习中华民族的 传统文化,并在活动中感受过年的欢乐气氛。 活动目标 1.通过欣赏故事,了解“年”的来历,知道我国过年的几种习俗。 2.充分运用各种感官感受过年热闹、喜庆的气氛。 3.乐意参与活动,能大胆地表达自己的想法。 活动准备 1.课件:“年”的来历。 2.收集有关过年的各种庆祝活动的图片(贴对联、福字,放烟花,买年货,穿新 衣,压岁钱,拜年,包饺子,放鞭炮,全家团聚吃年夜饭,看春节联欢晚会等), 并把这些图片集中布置在教室里。 3.音乐:《喜洋洋》。 4.幼儿操作材料:记号笔、纸。 活动过程 1.参观“过年”图片展,了解我国过年的几种习俗。 “今天,带小朋友们去参观一个展览。大家可要认线)幼儿自由参观展览,放背景音乐――《喜洋洋》。 在喜庆的音乐声中幼儿自由参观图片展览。各种喜庆、热闹的图片成了孩子们谈 话的中心。他们边看边聊:“包饺子,我奶奶会的。”“这是‘福’字,我家门上也贴 过的。”“这张图片上讲的是超市里,大家在买过年用的东西。”“我知道照片上说 的是过年的事情”…… (2)说说自己参观后的感想,说说自己最喜欢过年时的哪项活动?提问:“谁看出 来了,今天我们参观的展览的主题是什么?”(“过年”)[这个问题在参观过程中加加 已经发现了:图片中记录的都是过年的时候人们做的事情。] “过年了,大家是怎么庆祝的?”[幼儿围绕自己刚才参观时看到的内容并结合自身 的经历讲述。 因为图片内容是幼儿熟悉的生活经验, 所以, 大家都非常愿意发言。 ] (3)小结:过年真热闹。 “过年真热闹,到处部是喜事。”言言还把自己听到的喜庆的音乐也小结进去了, 线.看课件,了解过年的来历。 (1)“可是,很久很久以前,人们可没有过年这个习惯。每年的这个时候是人们最 痛苦、最害怕的日子。你们知道为什么吗?”请幼儿猜一猜,说一说。 豆豆想到的是因为当时人们没有钱;东东说是因为过年的时候很冷,人们怕冷; 龙龙的猜想是因为有怪兽――他是个“奥特曼”迷,所以想象也和怪兽联系起来了。 他的想法和问题的答案是相近的……幼儿想法奇特,这也说明他们的思维活跃, 有主见。 “到底是什么原因呢?我们来看一段有趣的动画。”幼儿看课件前半部分,了解人 们害怕的原因。[孩子们带着各自的猜想在课件中寻找答案,所以观看的过程中 鸦雀无声。 看“原来人们是怕‘年’这个怪兽。 小朋友们, 你们快帮这些人想想办法, 怎么对付‘年’这个怪兽吧。”幼儿讨论,发表意见与想法。[孩子毕竟是孩子,很快 被漂亮的动画带入了故事情境。对怪兽“年”的憎恨和对人们的怜悯之情溢于言 表,一个个都积极地献计献策,为打败怪兽“年”而开动着小脑筋。] (2)继续看课件,了解人们战胜“年”的故事。“大家想的办法都不错,但最后到底 是谁的好办法战胜了‘年’呢?我们一起来继续看下去, 看看是谁帮助了这些人们?” “白胡子老爷爷。 ”“白胡子老爷爷是用什么办法对付‘年’这个怪兽的呢?为什么他用 这些办法?”[观看课件有助于幼儿对故事的理解。因此对老师提出的问题,幼儿 思维活跃,想象丰富。] (3)“怪兽‘年’最害怕红色、 灯光、 响声, 所以白胡子老爷爷用穿红衣服、 贴红对联、 放爆竹、点灯的方法来对付它。” “从此以后,每年过年的时候,人们部穿红衣服,贴红对联、红福字,放爆竹, 亮灯,一家人团聚在一起守岁。过年的风俗就由此而来。” [解决问题的同时也帮助幼儿认识到了过年喜庆气氛的来历。幼儿对我国的传统 节日――“春节”有了进一步了解。] 3.引导幼儿根据生活经验讲述过年的热闹气氛。 (1)幼儿用画的方式将知道的活动记录下来。 “现在,过年的庆祝活动越来越丰富,越来越热闹。小朋友,你们知道过年时还 有哪些庆祝活动吗?”(幼儿讨论,回答,教师根据幼儿回答出示图片。) “这些活动,有……(好吃的),有……(好看的),还有……(好玩的),真热闹!你最 喜欢哪些活动呢?请你把它画下来。” (幼儿记录、教师指导)[尊重幼儿的兴趣爱好,鼓励幼儿将自己喜欢的庆祝活动用 绘画的形式记录下来。孩子们的兴趣爱好不同,有的喜欢穿新衣服,有的喜欢买 好吃的东西,更多的孩子喜欢过年时放鞭炮、烟花等活动,看来爱玩是孩子们的 天性。] (2)将幼儿的绘画作品加入展览,幼儿第二次参观过年图片展。“每个人部把自己 过年时最喜欢的活动画了下来, 我们班的图片展览更丰富了。带着你的朋友再去 参观吧” 4.游戏“放鞭炮”。 [根据大多数孩子的兴趣, 我安排了这个游戏活动, 将活动推向了高潮。 “嘭”、 “啪” 的鞭炮声感染着每一个幼儿,欢乐、喜庆的氛围在活动中体现得淋漓尽致。] 活动延伸 1.将“年”的故事讲给家人听。 2.美工区:制作对联、鞭炮等。 4、科学领域:小班 《神奇的魔术师》 一、活动名称:科学:神奇的魔术师(小班) 二、活动目标:复习巩固对三角形、圆形、正方形的认识。 三、活动准备:魔术师的衣服、帽子各一件,三种图形卡片各一张,头饰各一个, 不同表情的三种图形卡通挂饰每人一个,三种图形的彩色卡片若干(粘在“图形 妈妈”身上) ,三种图形的标志牌各一个,户外布置好“小商场” 三种不同形状的 , 实物若干。 四、活动过程: (一) 、以变魔术的游戏形式导入,激发幼儿兴趣。 1、老师打扮成魔术师的样子对孩子们说: “我是神奇的魔术师,我能变出很多很 多的东西,看我变变变” (边说边转一圈,从袖子里拿出三角形) 。 。 提问: (1)我变出了什么? (2)三角形有几条边?(伸出手点数) (3)你见过什么东西是三角形形状的? 2、用同样方法,从左兜里变出正方形,提问相似问题。 3、用同样方法,从右兜里变出圆形,提问相似问题。 (二) 、进行游戏:图形娃娃找家 1、以魔术师的身份变出图形娃娃,送给孩子们。 师:我的本领可大了,还能把你们变成图形娃娃,看我变变变(从隐蔽的地方拿 出卡通图形娃娃挂饰,让幼儿辨认形状) ,你喜欢哪一个,就自取一个挂在脖子 上,自己摸一摸,看一看你是什么形状的娃娃? 2、变出“图形妈妈” (1)师:图形娃娃也有自己的妈妈,你们愿意和自己的妈妈一起做游戏吗?妈 妈在哪呢?看我变变变 (从屏风后面拉出头戴三角形头饰,身上粘有三角形标志 的“妈妈” ) 图形妈妈:我是三角形娃娃的妈妈,我的孩子们,你们在哪呢?(三角形宝宝跑 到妈妈这,大声地说:我在这里) (2)用同样方法变出“正方形妈妈” 引导幼儿找自己的妈妈。 , (3)用同样方法变出“圆形妈妈” 引导幼儿找自己的妈妈。 , 3、 “图形妈妈”带幼儿找自己的家,介绍游戏规则。 “图形妈妈” 今天咱们一起玩一个“图形娃娃找家”的游戏,先来看看咱们的家在 : 哪呢?(带幼儿找和自己形状相同的标志牌) 介绍规则:孩子们听音乐跳舞,自己随意表现,音乐一停,就去找自己的家,看 哪个宝贝找得又快又准。 4、进行游戏,游戏时可随意变换标志牌的位置,老师注意观察孩子们的兴趣, 随时结束。 (三) .结束: 师:孩子们和自己的妈妈一起玩真高兴,我还能给你们变出一个“小商场” 看我 , 变变变,商场在哪呢?请娃娃们到外面看一看。 (带幼儿到户外) “图形妈妈” 孩子们,妈妈带你们到商场买东西,你们每人去商场买一件和自己 : 形状相同的东西带回家,看哪个宝宝又聪明又能干。 (幼儿自取和自己形状相同 的物品) 5、艺术领域:大班 音乐游戏《老鼠逗猫》 活动目标: 1.体验与同伴共同参与音乐活动的乐趣。 2.合拍地模仿老鼠走路,学习用不同神态和动作表现“老鼠”逗“猫”的得意样子。 3.在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向不同方向躲闪。 重难点分析: 重点:在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向“猫”的相反方向躲闪。 难点:能控制好自身动作,较好地表现出老鼠“躲闪”和“逗猫”时的不同动作和神 态。 活动准备: 一、经验准备: (一)通过录像和图片,使幼儿认识老鼠和猫的外形及动作特征。 (二)活动前初步熟悉乐曲旋律和结构。 二、物质准备: 1. 录音机 1 台,音乐磁带 2 盒(完整与分段的音乐各 1 盒)。 2. 猫的头饰一个,老鼠头饰若干。 活动过程: 一、导入 1.幼儿听音乐模仿老鼠走路进入活动室。 2.倾听教师讲述“老鼠逗猫”的故事,初步了解故事内容、情节。 故事情节: 老鼠出洞→找食吃→辩听猫的声音→猫捉老鼠、老鼠躲闪并戏弄和取笑猫、猫垂 头丧气地走了→老鼠回家 二、展开 (一)随着 A 段音乐幼儿根据故事情节用身体动作表现出老鼠外形特征和“出洞 找食吃”的样子。 1. 引子(老鼠出洞): (1)幼儿用身体动作表现老鼠外形特征和“老鼠出洞”时的样子。 (2)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演“出洞时伸出头左右探望动静”的样子。 2.A 段(找食吃): (1)幼儿用身体动作表现老鼠鬼鬼祟祟找食吃的样子。 (2)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步 轻巧。 3.间奏(辩听猫的声音): (1)幼儿用身体动作表现“猫来了,老鼠停住,仔细辩听声音的”样子。 (2)教师哼唱音乐,幼儿随音乐进行表演。 4.随 A 段音乐幼儿完整表演“老鼠出洞、找食吃、辩听猫的声音”的样子。 (1)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步 轻巧。 (2)幼儿听音乐表演,教师提醒幼儿注意动作和神态。 (二)根据故事情节随着 B 段音乐创编表演“老鼠躲闪”及“逗猫”的动作。 1.随教师语言提示,练习小碎步来回躲闪。 2.在教师扮演的“猫”的带领下,听教师哼唱 B 段音乐,按照乐句用小碎步做躲闪 动作,注意找空地方且控制速度,不与同伴碰撞。 3. 在教师扮演的“猫”追捉动作的暗示下,随 B 段音乐,按照乐句做相反方向躲 闪的动作。注意奔跑时快速轻巧且兼顾周围同伴。 4.在教师启发下听音乐练习,相互模仿学习用不同的神态和动作表现“老鼠躲过 猫”并“戏逗”、“取笑”的得意样子。 5.随着 B 段音乐完整地做“躲闪”、“逗猫”的动作。 (三)听音乐完整地做游戏。 1.在教师的提醒下,幼儿随音乐变化做“老鼠出洞找食、躲闪、逗猫、回家”等相 应动作,注意动作的合乐性。 2.在教师扮演的“猫”的提示下,幼儿随音乐完整地做游戏,(猫在音乐间奏时做 好准备,在 B 段音乐每段强拍时追捉。) 中班语言活动:心情预报 活动目标: 1、引导幼儿理解作品内容,学习分析故事情节,通过发散思维,培养幼儿 的想像力。 2、辨别、理解他人的情绪、情感,从而萌发互助互爱的情感。 活动准备: 1、自制电视机一只,线、猴子头饰一个,小鸟、小兔、小鸡、小鸭、小老虎、小熊、小山羊等动 物图片各一张 3、小动物心情图 4 张 活动过程: 一、导入活动,引起幼儿的兴趣。 (1)小朋友,你们看见并听到过电视里播天气预报吗? 电视里的天气预报是怎么播的呢? (2)幼儿在座位上自由播报。 (3)谁愿意到前面来播报天气预报呢? (请几位幼儿到集体面前播报,老师进行表扬、鼓励) 二、 师通过扮演小猴, 播放森林心情预报, 更进一步并幼儿引领到故事中来。 森林里啊有一个动物电视台,这个动物电视台呢,它不仅有天气预报,还有 一种特殊的预报—心情预报。我们一起来听听吧! (教师扮演猴子,躲在电视机后播:“各位观众,大家好!我是森林动物电 视台心情预报节目的主持人灵灵,又到了我们相约的时间,欢迎收看心情预报。 今天森林里大部分小动物心情都是晴天, 只有狮子心情是雨天, 并伴有八级脾气。 心情预报播送完了,谢谢大家收看,再见。”) 三、组织讨论、分析故事情节。 (一)讨论并回答“心情预报”中的内容。 1、心情预报说:大部分小动物心情怎么样? 2、“晴天”表示心情怎么样?为什么用“晴天”来表示? 3、狮子的心情也是晴天吗? 4、“雨天”是指狮子的心情怎么样?为什么用“雨天”来表示? 5、为什么只有狮子的心情是雨天呢?你们开动脑筋想一想。狮子可能是因 为什么原因心情才是雨天的呢? 幼儿进行发散思维,鼓励幼儿大胆想象。 师小结: 刚才朋友们说了这么多原因,我们一起来看看究竟是什么原因让狮 子的心情是雨天的。 (二)出示狮子躺在病床上的图片,继续引导幼儿讨论。 1、引导幼儿回忆自己生病时的感觉。 2、森林里的小动物听了这一预报后,他们会怎么做呢? (幼儿进行大胆地想像、讲述) 师简单小结,并导入一过程。 3、我们一起来看看小动物们是怎么做的呢? 出示各种小动物图片,并贴在狮子生病的图片上。 4、狮子的心情会发生变化吗?为什么呢? 5、师有序指出图片,完整讲述。 四、将故事情感迁移至幼儿生语,进行情感教育。 1、心情预报节目很受小动物们的欢迎,老师这里有几位小动物的心情图, 谁愿意来当主持人。 2、幼儿播报。 3、刚才我们听了多种心情预报,你们最喜欢哪种?为什么? 4、我们都喜欢“晴天”这种心情,可有时我们的心情不一定是晴天,什么情 况下你的心情会不好?怎样才能让心情变好呢? 五、唱《表情歌》,结束活动。 活动延伸: 在阅读区摆放自制的小图书,幼儿自由阅读。 我会洗小手 活动目标: 1. 继续稳定幼儿情绪,使幼儿愉快地上幼儿园。 2. 学习礼貌用语:老师早,老师再见。 3. 学会正确上厕所和洗手的方法。 活动准备: 玩具若干 活动过程: 1. 稳定幼儿情绪,安抚爱哭闹的孩子。 2. 礼貌教育。 (1) 进园后看见老师和同伴要互相问早。 (2) 离园时要跟老师和同伴说再见。 3. 引导幼儿正确入厕。 上厕所时要慢慢走,小心一点不推不挤。 4.教会幼儿正确的洗手方法。 搓搓搓,搓搓搓, 搓手心,搓手背。 手心手背搓搓搓, 甩甩甩,甩三下。

0-3岁早教游戏_幼儿游戏教案+幼儿园游戏教案大全

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